Pre-Rendering bezitt sech op e spezielle Rendering-Stil vun net-realistescher Konscht, deen d'Basisausgesinn vun dräidimensionalen Objeten an déi flaach Faarf an Kontur opléist, sou datt den Objet eng 3D-Perspektiv kritt, während en 2D-Effekt presentéiert gëtt. D'Pre-Rendering-Konscht kann de stereoskopesche Sënn vun 3D perfekt mat de Faarwen a Visioun vun 2D-Biller kombinéieren. Am Verglach mat flaacher 2D- oder 3D-Konscht kann d'Pre-Rendering-Konscht den Konschtstil vum 2D-Konzept erhalen an gläichzäiteg d'Käschte reduzéieren, andeems d'Produktiounszäit bis zu engem gewësse Grad verkierzt gëtt. Wann Dir e qualitativ héichwäertegt Produkt a kuerzer Zäit wëllt kréien, ass d'Pre-Rendering-Konscht eng ideal Wiel, well se mat héijer Effizienz mat méi einfachem Material a manner Hardware produzéiert ka ginn.