Mat effiziente Modelléierungs- a präzise Schnëtttechniken sinn d'Modelléierer vu Sheer Meeschter a Tools wéi 3D Max a Maya, Zbrush, etc. An eis Texturkënschtler si ganz kompetent a Photoshop an aner Molinstrumenter. An eisem 3D-Charakter-Team hunn iwwer 35% vun den Kënschtler méi wéi 5 Joer Erfahrung a kënne Charaktere kreéieren, déi perfekt an Är Spiller passen.