• news_banner

Déngscht

3D-Figuren

3D-Charakteren sinn de Kär a Séil an enger virtueller Welt, déi Spiller ënnerstëtzt fir Spiller ze gewannen an ze halen. Eis 3D-Charakter-Team huet 17 Joer Erfahrung an der Konscht a garantéiert villfälteg Spëtzekompetenzen duerch komplett Ausbildung a praktesch Aarbecht. Mir si flexibel an der Produktioun vun de beschten 3D-Charakteren fir all Konschtstiler fir all Zorte vu Spiller op alle Plattformen.

Fir den Ufuerderunge vun Entwéckler mat verschiddene Konschtstiler gerecht ze ginn, ass den 3D-Charakter-Team vu Sheer fäeg, 3D-Charakteren a verschiddenen Approchen ze produzéieren. Souwuel fir Next-Gen wéi och fir handgemoolt Charaktere hunn eis Modelléierer e grousst Verständnis an eng divers Erfahrung mat chineseschen an auslänneschen Titelen a kënnen all mobil Spiller mat eiser laangjäreger Erfahrung an eiser héichwäerteger Produktioun ënnerstëtzen.

Mir verstinn d'Konschtbedierfnesser vu chineseschen an internationale Clienten grëndlech a präzis a kënne spillfäeg Charakterressourcen fir Unity, Unreal an aner Engines produzéieren. Eis 3D-Charakterteam huet eng déifgräifend Abléck an de Charakterkonzept a kann och rational Uerteeler a Gestaltungsprozesser treffen. Mir këmmeren eis ëm d'Funktioun vun de Personnagen an engem Gameplay a vermëttelen eis Abléck an d'Schafung vu Personnagen.

Mat effiziente Modelléierungs- a präzise Schnëtttechniken sinn d'Modelléierer vu Sheer Meeschter a Tools wéi 3D Max a Maya, Zbrush, etc. An eis Texturkënschtler si ganz kompetent a Photoshop an aner Molinstrumenter. An eisem 3D-Charakter-Team hunn iwwer 35% vun den Kënschtler méi wéi 5 Joer Erfahrung a kënne Charaktere kreéieren, déi perfekt an Är Spiller passen.