• news_banner

Déngscht

3D-Ëmwelt/Charakterphotogrammetrie

D'Technologie fir d'Modelléierung vun 3D-Szenen a Personnagen, d'Fotogrammetrie, bezitt sech op eng Serie vu Prozesser wéi Panoramaopname vu Referenzobjekter, automatesch Modelléierung, ZBrush-Detailreparatur, Low-Poly-Produktioun vu Modelltopologie, UV-Split-Normal-Baking, intelligent PBR-Materialproduktioun a Simulatiounsobservatiounseffekter. , extrahéiert richteg Szenen a Personnagen (wéi z.B. üblech Elementer a Spiller: Buedembedeckung, Fielsen, niddreg Vegetatioun, grouss Planzen, verschidde Requisiten, Gesiichter, Haut, Kleeder, asw. vun de Personnagen), an zerleet se an direkt Modellressourcen, déi a Spillprojeten benotzt ginn, kënne fräi kombinéiert ginn, fir ëmmer verännerend Szenen ze kreéieren.

Am Verglach mat der traditioneller Modelléierung extrahéiert d'3D-Scanning-Modelléierung d'Konturen an d'Material vum Modell andeems se real Szenen, Requisiten a Personnagen ophuelen, an d'Kreatioun vum fettgedréckte Modell vun der Software ofschléisst automatesch, wouduerch den zäitopwännegen a mühsame Modelléierungsprozess iwwerspréngt gëtt. E qualitativ héichwäertegt Modell kann no detailléierte Reparaturen, Ëmleitungen, Materialmapping an anere Prozesser fäerdeg gestallt ginn, a wat méi grouss den Ufro un de Modell ass, wat méi Zäit spuert d'3D-Scanning-Technologie, besonnesch fir AAA-Spiller, déi eng grouss Zuel vu Modeller erfuerderen. D'3D-Scanning-Modelléierungstechnologie kann net nëmmen den Workflow optimiséieren, d'Effizienz verbesseren an d'Käschte reduzéieren, mä och déi räich Detailer vu realen Szenen erhalen, déi vun künstleche Modeller net erreechen kënnen.

Sheer huet en professionellt 3D-Scan-Team, professionell 3D-Scan-Ausrüstung, e reife Konstruktiounsausrüstung, Fäegkeeten am Beräich vun der Opnam an der Technologie vun der Site-Vermiessung, räich Erfahrung am Scannen an Extraktioun vu realen Szenen a Personnagen, an Ënnerstëtzung vum Opnamprozess, iwwer 3D-Scannen bis hin zu Modellanpassungen - bis zum komplette Service fir d'Motortestung. Mir benotzen 3D-Scanntechnologie, déi mat Software wéi Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP, etc. veraarbecht gëtt, fir onofhängeg Modeller oder intelligent PBR-Materialvirlagen ze produzéieren, fir eng effizient Produktioun z'erreechen an héichpräzis, héichqualitativ an detailléiert 3D-Szenen a Personnagenmodeller ze presentéieren. Mir bidden Iech 3D-Scann-Modelléierungsservicer mat staarker Szenentextur, héichrealistescher Reproduktioun, eenheetlecher Beliichtungseffekter, räiche Schietdetailer, koordinéierter Modellstruktur an héijer Gesamtkonsistenz.