Den Ënnerscheed tëscht Plakater aIllustratiouns.
Plakater gi fir Publicitéit gemaach, déi meescht dovunner beschäftege sech mat den Aktivitéite vum Objet an e puer kommerziellen an aner verschidden Aspekter. Am Allgemengen ass déi méi konsequent Charakteristik vu Plakater, datt se all zwou onverzichtbar Deeler hunn, nämlech Plaz an Zäit. Plakater mussen och de Fokus ervirhiewen, deen erreecht muss ginn, fir d'Opmierksamkeet vun de Leit op sech ze zéien an e bessere Publicitéitseffekt ze kréien.
Illustratioune sinn allgemeng bekannt alsIllustratiouns, an et gi vill Aspekter vun Illustratiounen. Zum Beispill Spiller, Comics, Kalennere, Reklammen, Banneren an aner Aspekter si ganz breet. Et ass charakteriséiert duerch seng Einfachheet a Kloerheet a visuellen Effekt. Eng Illustratioun ass eng Konschtform, déi als wichteg Form vu visueller Kommunikatioun fir modernen Design déngt, fir intuitiv Biller, e Gefill vu richtegem Liewen an en ustiechende Sënn vu Schéinheet z'erreechen. Illustratiounen hunn normalerweis wéineg Wierder, a vill vun hinne kënnen als keng Schrëften ugesi ginn, déi méi abstrakt sinn am Verglach mat Plakater.
Den Ënnerscheed tëscht Illustratioun a Konzeptmolerei.
Konzeptmolereien an Illustratiounen ënnerscheede sech wat hir Notzung ugeet. Déi haiteg Illustratioun huet méi kommerziell Uwendungen, wéi Film- an Fernsehplakater, Buchillustratiounen a Reklammen. D'Biller sinn normalerweis ...héich Präzisiouna gi duergestallt a verfeinert, fir se méi komplett a detailléiert ze maachen. D'Roll an den Zweck vun der Illustratioun: D'Illustratioun ass et, d'Szenarien an d'Plots, déi vum Text vu Romaner an anere Romaner beschriwwen a konzipéiert sinn, de Lieser a Form vu Biller ze presentéieren, fir datt d'Lieser d'Szenarien an d'Plots, déi vum Text beschriwwe ginn, besser verstoe kënnen an integréiere kënnen, an och opfälleg Publicitéit fir d'Bicher an d'Zäitschrëften ze bidden.
D'Konzeptzeechnung ass haaptsächlech fir Animatiounsdesign a Spilldesign geduecht. D'Konzeptzeechnung ass den Haaptdesign-Entworf, deen eng ganz wichteg Roll am Animatiouns- a Spillprozess spillt. D'Roll an den Zweck vum Konzeptmolerei: D'Konzeptmolerei vum Spill ass et, d'Welt duerch Planung mat Wierder ze beschreiwen an ze gestalten, an eng spezifesch Bildbeschreiwung vun dëser Welt a Form vun engem Bild ze maachen, fir déi kënschtleresch Basis a Leedung fir d'Spillproduktioun ze bidden.