Am Joer 2016, wéi immersiv Technologien eréischt ugefaangen hunn, Dynamik ze gewannen, huet Sheer schonn eis éischt VR- an AR-Projeten un eis global a lokal Clienten geliwwert. Mir hunn e puer bekannt VR-Spiller entwéckelt, wéi déi bekannt Swords VR Versioun a populär FPS-VR Spiller. Mir hunn ongeféier 100 Mannméint investéiert, fir déi ganz Entwécklungsaarbecht mam Entwécklerteam ofzeschléissen. Haut ass den XR-Maart sou staark wéi ni virdrun. Wéinst COVID-19 wiesselen souwuel Start-ups wéi och grouss multinational Entreprisen op Fernarbeit a sichen no enger Neierfindung vun hire Prozesser. Souguer den Internet selwer ännert sech a wiesselt vun enger meeschtens statescher Ëmwelt, wou d'Benotzer nëmmen Observateure sinn, an de Metaverse, en immersiven an interaktiven 3D virtuelle Raum, deen een no Wëllen forme kann. D'Leader vun den Tech-Innovatiounen, Meta, Apple, Microsoft, Nvidia, Epic Games, hunn schonn op de Metaverse gesat an investéieren elo aktiv an seng Entwécklung. Mat méi wéi 6 Joer Erfahrung an iwwer engem Dutzend erfollegräichen XR-Projeten an eisem Portfolio ass eise Studio fäeg, Iech ze hëllefen, Äert Geschäft ze transforméieren an eis vun den onlimitéierte Méiglechkeeten vum Metaverse ze begleeden. Eis Equipe huet Expertise an der Kreatioun vun immersive Léisunge fir verschidde Branchen fir d'Erstelle vun digitalen Inhalter a mir freeën eis op eng weider usprochsvoll Aufgab! Eis technesch Experten schaffen enk mat Ärem Team zesummen a notzen d'Kraaft vun Unreal Engine an Unity fir VR-Léisungen z'entwéckelen, déi perfekt op Är Bedierfnesser zougeschnidden sinn an nahtlos an Är Geschäftsprozesser integréiert sinn.